Latest Post

Contoh Kasus Efek Positif dan Negatif Pada Teknologi Game

| Sabtu, 29 April 2017
Baca selengkapnya »
Nama : Tubagus Agastha u
Kelas  : 3IA20
Npm   : 5A414899
Mata Kuliah : Pengantar Teknologi Game
Dosen :Syefani Rahma Deski


Penulisan Bab 3



Contoh Kasus Efek Positif dari sebuah  game : menghasilkan uang dari bermain game

Dampak Positif Bermain Game

Beberapa manfaat atau dampak positif bermain game adalah:

1.Menambah Teman. Seperti yang kita ketahui bahwa di dunia ini banyak sekali orang yang memiliki hobi bermain game. Anda pun dapat menambah banyak teman dengan memainkan game online maupun offline. Jika anda sering bermain game di sebuah game rental atau tempat game online, maka anda pun kemungkinan akan memiliki lebih banyak teman lagi.

2.Membuat Pola Pikir Semakin Cepat. Dampak Positif bermain game yang kedua adalah mempercepat pola piker. Bagaimana bisa? Manfaat ini akan anda peroleh jika anda sering bermain game strategi yang akan merangsang otak anda untuk mampu berpikir dengan cepat, khususnya dalam mengambil keputusan.

3.Meningkatkan Kemampuan berbahasa asing. Kita semua tahu bahwa kebanyakan game yang diminati berasal dari luar negeri dengan mayoritas menggunakan bahasa inggris. Jika anda ingin secara lebih mudah memahami game tersebut pun mau tidak mau anda harus belajar arti dari bahasa atau kata yang digunakan dalam game. Hal ini lah yang secara tidak langsung mampu membuat kemampuan berbahasa asing anda meningkat.

4.Mengurangi stres. Stres tidak hanya dialami oleh orang tua tetapi juga anak-anak. Beberapa orang tua terkadang menaruh harapan dan tuntutan yang sebenarnya anak-anak mereka tidak suka, misalnya terkait hobi dan belajar. Bermain game dapat menjadi jalan keluar bagi anak Anda lepas dari tekanan untuk mengurangi tingkat stres.

5.Melatih kesabaran pada setiap individu. Banyak video game didesain dengan tingkat kesulitan tinggi yang terkadang seorang gamer ahli pun butuh berminggu-minggu atau berbulan-bulan untuk menyelesaikannya. Kesabaran seperti ini pasti berguna dalam kehidupan nyata.

6.Melatih ketangkasan pada setiap individu. Bermain game bisa juga meningkatkan ketangkasan anda. Ada fungsi kerja, bermain, sekaligus berolahraga. Ada banyak permainan dalam video game yang memancing tingkat koordinasi dan kejelian mata anda.


Dampak Negatif Bermain Game

bermain game juga memiliki beberapa dampak negatif yang dapat anda terima jika tidak berhati-hati. dampak negative berikut ini :

1.Kecanduan. Jika anda terlalu tertarik dengan sebuah game secara berlebihan, maka anda pun dapat mengalami kecanduan. Kecanduan ini akan sangat berbahaya terlebih lagi jika anda lupa akan segala tanggung jawab atau kemudian akan melupakan semua kegiatan anda. bahkan hal yang paling ekstrem adalah dimana seseorang sampai malas untuk makan karena kecanduan sebuah game.

2.Malas. Malas merupakan dampak negative bermain game yang kedua yang juga sebagai akibat dari kecanduan. Jika seseorang sudah malas, maka seakan-akan semua akan dilupakan dan langsung tidur setelah lelah bermain game.

3.Kurang tidur. Kita sering lupa dengan kebutuhan primer yang satu ini, akibatnya dampak negatif kekurangan tidur mendatangi kita, kita akan kehilangaan kantuk pada saat terlalu asyik memainkan sebuah permainan.

4.Mengalami Kerugian Finansial. Untuk bermain sebuah game, pasti diperlukan modal entah itu untuk bermain di game online atau untuk membeli paket internet untuk bermain game. Selain kebutuhan koneksi tersebut, seseorang yang sudah sangat kecanduan akan sangat mungkin untuk menghabiskan dana sampai dengan jutaan rupiah untuk untuk membeli peralatan game atau mungkin untuk merakit sebuah PC Gaming.

5.Radiasi yang membuat mata kurang sehat. Sudah jelas sekali bahwa terlalu sering menghadap layar/Mmonitor akan membuat mata sakit dan kurang sehat, radiasi yang diapncarkan, apaalgi jika terus menerus, mata akan sakit dan nampak buram ketika melihat. Ini dampak yang paling sering terjadi pada gamer. Bukan hanya gamer sebenarnya, untuk pekerja yang memandang layar komputer dalam waktu yang lama atau menonton televisi terlalu lama juga bisa terkena seranga ini. Dampak yang paling dekat mungkin adalah Anda harus menggunakan kacamata.


Sumber :

Contoh Kasus Efek Positif dan Negatif Pada Teknologi Game

Posted by : Unknown on :Sabtu, 29 April 2017 With 0komentar

Interaksi Fisik dalam Teknologi Game (BAB V)

| Kamis, 27 April 2017
Baca selengkapnya »
Nama : Tubagus Agastha u
Kelas  : 3IA20
Npm   : 5A414899
Mata Kuliah : Pengantar Teknologi Game
Dosen :Syefani Rahma Deski



BAB V

INTERAKSI FISIK DALAM TEKNOLOGI GAME

Pada era zaman modern saat ini dengan kecanggihan perangkat teknologi dan informasi saat ini tidak hanya untuk membantu di dalam bidang pekerjaan manusia tetapi juga menyajikan berbagai media hiburan yang mudah dijangkau oleh banyak orang , salah satunya adalah video game , banyak orang yang mencintai / menyukai video game tidak hanya pada kalangan muda tetapi hingga kalangan dewasa juga ikut memainkan video game. jika memainkan video game terlalu lama dan sering bermain game aka nada efek yang di timbulkan , baik efek positif dan efek negative , apa saja dampak dari efek – efek dari game? Di bawah ini penjelasannya :

  • Efek Positif
  1. Setiap game memiliki tingkat kesulitan/Level yang berbeda. Umumnya permainan ini dilengkapi pernak-pernik senjata, amunisi, karakter dan peta permainan yang berbeda. Untuk menyelesaikan level atau mengalahkan musuh secara efisien diperlukan strategi. Permainan game online akan melatih pemainnya untuk dapat memenangkan permainan dengan cepat, efisien dan menghasilkan lebih banyak poin.
  2. Meningkatkan konsentrasi. Kemampuan konsentrasi pemain game online akan meningkat karena mereka harus menyelesaikan beberapa tugas, mecari celah yang mungkin bisa dilewati dan memonitor jalannya permainan. Semakin sulit sebuah game maka semakin diperlukan tingkat konsentrasi yang tinggi.
  3. Meningkatkan koordinasi tangan dan mata. Penelitian yang dilakukan di Manchester University dan Central Lanchashire University menyatakan bahwa orang yang bermain game 18 jam seminggu atau sekita dua setengah jam perhari dapat meningkatkan koordinasi antara mata dan tangan meningkatkan kemampuan membaca. Psikolog dari Finland Univesity menyatakan bahwa game meningkatkan kemampuan membaca pada anak-anak. Jadi pendapat yang menyatakan bahwa jenis permainan ini menurunkan tingkat minat baca anak sangat tidak beralasan.
  4. Meningkatkan kemampuan berbahasa inggris. Sebuah studi menemukan bahwa gamers mempunyai skil berbahasa inggris yang lebih baik meskipun tidak mengambil kursus pada masa sekolah maupun kuliah. Ini karena banyak alur cerita yang diceritakan dalam bahasa inggris dan kadang kala mereka chat dengan pemain lain dari berbagai negara.
  5. Meningkatkan pengetahuan tentang komputer. untuk dapat menikmati permainan dengan nyaman dan kualitas gambar yang prima seorang peman game online akan berusaha mencari informasi tentang spesifikasi komputer dan koneksi internet yang dapat digunakan untuk memainkan game tersebut. Karena pengguna komputer aktif biasanya mereka juga akan belajar troubleshooting komputer dan overclocking.
  6. Meningkatkan kemampuan skill mengetik. Kemampuan mengetik sudah pasti meningkat karena mereka menggunakan keyboard dan mouse untuk mengendalikan permainan.
  • Efek Negatif
  1. Kecanduan. Seperti yang disebutkan pada awal tulisan ini, kebahagiaan dan kesenangan yang dirasakan para gamer pada saat memainkan game, akan membuat orang tersebut ‘merindukan’ suasana hati yang mereka rasakan selama bermain game, sehingga mereka akan cenderung kembali bermain dan bermain lagi untuk mencari sensasi yang mereka rasakan tersebut. Untuk mencegah hal ini, adalah dengan membatasi waktu bermain game. Misalnya, 2 atau 3x dalam satu minggu dengan jangka waktu 1-2 jam.
  2. Membatasi Hubungan Sosial. Pada dampak positif bermain game telah dijelaskan bahwa bermain game dapat meningkatkan hubungan sosial secara online dengan para gamer diseluruh dunia. Sebaliknya dalam hal ini justru akan membatasi hubungan sosial di kehidupan nyata mereka. Banyak sekali para pecandu game memiliki sedikit waktu untuk membina hubungan sosial di kehidupan nyata mereka sehingga kemampuan berkomunikasi dan interaksi secara fisik dan oral menjadi tidak terasah.
  3. Mengganggu Kesehatan. Memang benar aktivitas dan gerakan fisik dapat menyehatkan tubuh. Akan tetapi dengan bermain game yang terlalu intensif dapat mengganggu kesehatan mata, karena bagaimana pun juga permainan video game memerlukan kontak langsung antara mata dan layar monitor / TV yang dapat menyebabkan kerusakan pada mata atau menurunnya daya lihat untuk efek kedepannya.


PENGERTIAN COLLUSION DETECTION

Collusion Detection Deteksi Tubrukan (Collision Detection)

Algoritma untuk mendeteksi collision (tabrakan) sangat dibutuhkan untuk program game. Flash mulai versi 5 ke atas menyediakan method yang bernama hitTest untuk memeriksa apakah sebuah movie clip bertabrakan dengan movie yang lain. Sebelum method hitTest ini tersedia, seorang programmer Flash harus mendeteksi secara manual koordinat sebuah movie clip, apakah movie clip ini bertabrakan dengan movie clip lain. Cara ini sangat merepotkan karena harus mempertimbangkan pula ukuran movie clipnya.

Algoritma collision detection adalah proses pengecekan apakah beberapa buah objek spasial saling bertumpuk atau tidak. Jika ternyata ada paling sedikit dua buah objek yang bertumpuk, maka kedua objek tersebut dikatakan saling bertumpukkan. Pada ruang spasial dua dimensi.Objek yang bertumpuk berarti objek spasialnya beririsan.


Sumber :

Interaksi Fisik dalam Teknologi Game (BAB V)

Posted by : Unknown on :Kamis, 27 April 2017 With 0komentar

Review Game Menggunakan AI(Artificial Intelligence) (Penulisan Bab 3)

| Jumat, 21 April 2017
Baca selengkapnya »
Nama : Tubagus Agastha u
Kelas  : 3IA20
Npm   : 5A414899
Mata Kuliah : Pengantar Teknologi Game
Dosen :Syefani Rahma Deski


Penulisan Bab 3



Game Pes 2017


Pes 2017 ini merupakan game sepakbola terbaik yang pernah saya mainkan secara offline , mode permainan ini sama seperti game pes sebelumnya , tetapi game pes 2017 ini mempunyai AI(Artificial Intellegence) yang cerdas sehingga user dapat bermainan dengan kemampuan mereka masing – masing . AI dari game pes 2017 ini seperti berikut :
  1.          Ketika melawan computer pemain akan bergerak secara flexible ketika saat mengikuti bola.
  2. Wasit akan bergerak flexible ketika  mengikuti bola dan pada saat ada pelanggaran.
  3. Saat mode training kita mendapatkan instruksi dari game yang mirip prinsipnya dengan sistem pakar, yaitu kita menerima masukan bagaimana cara untuk melakukan mode training dangan baik.
  4. Mode training juga terdapat AI berupa halangan dan musuh yang sudah di set behaviournya oleh game untuk membuat mode training semakin menantang.

      Game Catur



Game pada komputer dapat dimainkan secara multiplayer maupun singleplayer, permainan game catur pada komputer ini memiliki ai/artificial intelligence ketika kita melawan komputer atau bermain single player. Maka pihak dari musuh akan berjalan secara bergantian sehabis player berjalan, pada artificial intelegence game ini menggunakan algoritma minimax yaitu algoritma yang digunakan pada permainan dua player yang memiliki AI atau pada zero sum games, pengecekan akan dilakukan untuk mencari semua kemungkinan yang ada.

Pengecekan tersebut akan menghasilkan pohon permainan yang berisi semua kemungkinan tadi. Akan dibutuhkan resource dengan skala besar untuk menangani pencarian pohon solusi tersebut karena kombinasi kemungkinan pada permainan catur sangat banyak. Sehingga musuh atau komputer berjalan dengan mencari segala solusi dan kemungkinan – kemungkinan yang ada pada game tersebut.


Sumber :





Review Game Menggunakan AI(Artificial Intelligence) (Penulisan Bab 3)

Posted by : Unknown on :Jumat, 21 April 2017 With 0komentar

Arsitektur Game Engine (BAB IV)

| Kamis, 20 April 2017
Baca selengkapnya »
Nama : Tubagus Agastha u
Kelas  : 3IA20
Npm   : 5A414899
Mata Kuliah : Pengantar Teknologi Game
Dosen :Syefani Rahma Deski

Bab IV


Arsitektur Game Engine



Arsitektur game engine merupakan sebuah sistem perangkat lunak yang dirancang khusus untuk menciptakan atau mengendalikan sebuah video game. banyak sistem permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan video dan sistem operasi desktop seperti Microsoft , windows , linux dan Mac OS.

Tujuan dari game engine ini untuk mempermudah user untuk pembuatan bagian-bagian tertentu dalam game , membagi – bagi pengembangan game menjadi modul-modul tertentu dan untuk mempermudah kolaborasi antar pihak satu dengan pihak yang lain.

Macam –macam tipe Game Engine :
Game engine ini memiliki macam –macam jenis yang ditunjukan untuk berbagai kemampuan pemrograman . berikut merupakan tipe- tipe dari game engine :

1.Roll Your – Game Engine
Game engine bertipe di atas ini lebih digemari karena gratis , game engine ini juga memperbolehkan pada programmer lebih fleksibel dalam membuat komponen yang di inginkan untuk dibentuk sebagai game engine mereka sendiri.

2.Mostly –Ready Game Engine
Game engine diatas ini biasanya sudah menyediakan semuanya begitu yang diberikan pada programmer. Semuanya termasuk contoh GUI ,phisycs , libraries model , texture . game engine di atas ini mempunyai beberapa batasan terutama jika dibandingkan dengan game engine yang lainnya yang benar – benar terbuka lebar.

3.Point and Clik Engine
Game engine di atas ini merupakan game engine yang sangat dibatasi , tetapi game engine ini dibuat dengan sangat user friendly , biasanya membuat game sendiri menggunakan GameMaker , Torque Game Builder dan unity 3D yang memanfaatkan sebuah codingan. Kekurangan dari game engine ini terletak pada terbatasnya jenis interaksi yang dilakukam dan biasanya hal ini mencakup semuanya mulai dari grafis hingga tata suara.



Contoh Game yang menggunakan Game Engine

        1. Unreal Engine 4


Unreal Engine 4 merupakan generasi terbaru dari game engine Unreal yang dibangun oleh developer Epic Games yang melakukan perubahan drastis pada versi-versi sebelumnya. Unreal Engine 4  ini memiliki kemampuan grafis yang luar biasa termasuk canggih kemampuan pencahayaan yang dinamis serta grafik, suara dan gameplay yang begitu realistis akan membuat kalian para penikmat game terpukau dan selalu ingin memainkannya sistem partikel baru yang mampu menangani hingga juta partikel dalam satu adegan pada suatu waktu ini membuat suatu gameplay yang tidak monoton.

Yang paling menarik adalah fitur alur kerja baru dan toolset dalam memberdayakan pengembang untuk dengan cepat beralih pada ide-ide dan melihat hasilnya langsung, sementara akses C ++ kode sumber lengkap membawa pengalaman untuk tingkat yang baru.


2. ID Tech -Engine



Engine ini adalah kakek dari segala game bergenre FPS. Sebenarnya, GE ini dibuat untuk game HoverTank 3d. Lalu berlanjut menghasilkan game FPS pertama Catacomb 3d, tapi karena kurang terkenal, dibuatlah Wolfenstein 3d.  id Tech juga menghasilkan Game-game FPS Old School Quake series dan Doom Series, dengan Engine yang telah dimodifikasi. GE ini memiliki 5 generasi, dengan adanya FPS hebat hasil GE ini di setiap jamannya. Generasi terakhirnya adalah id Tech 5, yang menghasilkan game open-world post-apocalyptic bergenre FPS-Racing, RAGE. Keunggulan dari Game Engine ini adalah bisa membuat MegaTexture, yaitu texture game yang bisa mencapai resolusi 128.000 x 128.000 pixel ! Dan juga dunia dinamis dengan Terrain Editor yang sederhana tetapi kompleks. GE ini juga memungkinkan pembuatan hanya satu jenis texture yang bisa dipakai untuk PC maupun console, yang sangat memudahkan port antar platform. Keunggulan lain adalah Soft-Edged Shadows, HDRR, dan beberapa fitur standar Game Engine.



3. Frosbite Engine


Bisa dibilang Game Engine ini adalah saingan IW Engine, karena Grafik yang ditampilkan dalam Engine ini sangatlah dahsyat. Contoh game yang dibuat dengan engine ini sendiri seperti Battlefield 3, Need For Speed The Run, Dll. Namun game engine ini tidak mendukung dengan DX 9, dan juga Windows XP. Tetapi dapat dimaklumi, karena engine ini menggunakan DX 11 secara maksimal, sayapun dibuat kagum akan grafik dahsyat yang ditampilkan dari awal Battlefield 3 dimulai.



Sumber :


Arsitektur Game Engine (BAB IV)

Posted by : Unknown on :Kamis, 20 April 2017 With 0komentar

Artificial Intelligence pada Game (BAB 3)

| Rabu, 19 April 2017
Baca selengkapnya »
Nama : Tubagus Agastha u
Kelas  : 3IA20
Npm   : 5A414899
     Mata Kuliah : Pengantar Teknologi Game
     Dosen : Syefani Rahma Deski

BAB 3

Artificial Intelligence




Artificial Intelgent  / AI merupakan kemampuan dari sebuah komputer untuk berfikir seperti manusia bahkan lebih baik dibandingkan manusia . dalam kamus bahasa Indonesia Artificial intelligence atau biasa di sebut AI yang mempunyai arti yaitu kecerdasan buatan, biasanya dalam sebuah sistem AI memiliki kemampuan untuk memperoleh informasi baru yang akan di kumpulkan agar sistem AI menjadi lebih cerdas lagi.berbagai definisi diungkapkan oleh para ahli untuk dapat memberi gambaran mengenai kecerdasan buatan beberapa diantaranya :

1.Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal yang dalam pandangan manusia adalah cerdas (H. A. Simon [1987]).

2.Kecerdasan Buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal - hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia (Rich and Knight[1991]).

3.Kecerdasan Buatan (AI) merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam merepresentasikan pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol - simbol daripada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristic atau dengan berdasarkan sejumlah aturan (Encyclopedia Britannica).

Sejarah Artificial Intelligence

Pada tahun 1950-an merupakan masa periode usaha aktif dalam AI. Program AI pertama yang bekerja, pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti Mark I di University of Manchester (UK) : sebuah program permainan naskah yang ditulis oloeh Christopher Strachey dan program permainan catur yang ditulis oleh Dietrich Prinz. John McCarthy membuat istilah "Kecerdasan Buatan" pada konferensi pertama pada tahun 1956, selain itu dia juga menemukan bahasa pemrograman Lisp. Alan Turing memperkenalkan "Turing Test" sebagai sebuah cara untuk mengoperasionalkan test perilaku cerdas. Joseph Weizenbaum membangun ELIZA, sebuah chatterbot yang menerapkan psikoterapi Rogerian.

Pada tahun 1960-an dan 1970an, JOel Moses mendemonstrasikan kekuatan pertimbangan simbolis untuk mengintegrasikan masalah di dalam program Macsyma, program berbasis pengetahuan yang sukses pertama kali dalam bidang matematika. Marvin Minsky dan Seymour Papert menerbitkan Perceptrons, yang mendemostrasikan batas jaringan syaraf sederhana dana Alain Colmersur mengembangkan bahasa komputre prolog. ted Shortlife mendemonstrasikan kekuatan sistem berbasis aturan untuk representasi pengetahuan dan inferensi dalam diagnosa dan terapi medis yang diyakini sebagai sistemk pakar pertama. Hans Morevac mengembangkan kendaraan terkendali komputer pertama untuk mengatasi jalan yang mempunyai rintagan secara mandiri.

Contoh penerapan AI dalam kehidupan
• Game Playing
Contoh game pada kehidupan ini adalah dimana setiap game biasanya memiliki karakter yang dapat di kontrol oleh user dan setiap karakter lawan yang pasti di kontrol/atur oleh game itu sendiri. Bagaimana kita harus dapat merancang aturan-aturan yang nantinya akan dikerjakan oleh karakter lawan. Game akan menjadi menarik apabila nantinya  karakter lawan bereaksi dengan si user dengan baik terhadap apa yang dilakukan oleh user/player.pada kesempatan kali ini user dapat membuat game yang sangat menarik untuk di mainkan ,tujuannya adalah membuat non player dan memiliki sebuah stratego yang cerdas untuk menglahkan sebuah player/user.

Pada bidang ini AI yang dibutuhkan untuk merancang suatu game supaya game tersebut bisa menghasilkan game yang fun dan dapat bertatap muka antara user-macjine yang cerdas dan sangat menarik untuk dimainkan.



• Sistem Pakar
Dalam bidang ilmu ini kita dapat memperlajari bagaimana cara  membangun sistem atau komputer yang memiliki keahlian untuk memecahkan masalah dan menggunakan penalaran dengan meniru atau mengadospi keahlian yang dimiliki oleh pakar. Dengan sistem ini, permasalahan yang seharusnya bisa diselesaikan oleh para pakar/ahli, dapat diselesaikan oleh orang awam. Sedangkan, untuk para ahli, sistem pakar juga membantu aktivitas mereka sebagai asisten yang seolah - olah sudah mempunyai banyak pengalaman.

Dalam sistem pakar dapat ditampilkan menjadi dua  lingkungan , yaitu linkungan pengembangan dan lingkungan konsultasi(runtime), lingkungan pengembangan digunakan  oleh ES builder untuk membangun komponen dan memasukkan pengetahuan ke dalam basis pengetahuan. Lingkungan konsultasi digunakan oleh user nonpakar untuk memperoleh pengetahuan dan nasihat pakar . lingkungan ini dapat dipisahkan setelah sistem lengkap.




•Natural Languange Processing (NLP)
NLP ini mempelajari tentang bagaimana bahasa alami itu dapat diolah sedemikian sehingga user dapat berkomunikasi dengan komputer. dalam konsentrasi ilmu ini adalah interaksi antara komputer dengan bahasa natural yang dapat digunakan oleh manusia , lalu bagaimana komputer dapat melakukan ekstraksi informasi dari input yang berupa natural language dan atau menghasilkan output/hasil yang juga berupa natural language.





Game yang menggunakan AI (Artificial intelligence)

1.         Game PES 2017
2.         Game PacMan
3.         DOTA 2
4.         CATUR


Sumber :

Artificial Intelligence pada Game (BAB 3)

Posted by : Unknown on :Rabu, 19 April 2017 With 0komentar
Next → ← Prev
▲Top▲